装備/キャラ専用装備2/木漏れ日の白装束の変更点


OldNew差分
1+TITLE:木漏れ日の白装束の性能
2+#load(priconne_redive,status=キャラ/★/ユイ(儀装束))
13
4+プリコネ Re:Diveの装備「木漏れ日の白装束」はユイ(儀装束)の専用装備です
5+
6+#contents
7+
8+|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
9+|>|>|>|>|~木漏れ日の白装束|
10+|&ref(装備/icon/木漏れ日の白装束,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0|
11+|~|~HP|3000|~防御|70|
12+|~|~魔防|50|~||
13+|>|>|>|>|あくまで由緒正しきエルフの装束。&br;大切な衣裳であることはユイも理解&br;しているが、布面積のせいで羞恥心&br;が刺激されてしまうのが悩み。|
14+
15+|CENTER:|c
16+|~装備可能キャラクター|
17+|[[&ref(キャラ/icon/★ユイ(儀装束),50%,nolink);>キャラ/★/ユイ(儀装束)]] ユイ(儀装束)|
18+
19+-専用装備を装備するとSkill2が強化される
20+
21+* スキル強化情報 [#skill_evo]
22+// Skill2 ----------------------------
23+#div(class=mb-2,font-size=14px){{
24+#tab{{
25+#:専用装備2後
26+&ref(icon/skill/2006,nolink,30%); [スキル2+] ギフトスピリット+
27+自分の魔法攻撃力を大アップする。
28+最も物理攻撃力が高い味方を中心とした範囲内の味方の物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルダメージを小アップさせ、物理無効バリアと魔法無効バリアを展開し、TPを中回復させる。
29+範囲内の味方の数に応じて、物理攻撃力と物理クリティカルダメージのアップ量とバリアの無効ダメージ量が最大4倍まで増加する。
30+&color(#f90){ユイ(儀装束)専用装備2「[[&ref(装備/icon/木漏れ日の白装束,nolink,30%);木漏れ日の白装束>装備/キャラ専用装備2/木漏れ日の白装束]]」を装備で変化};
31+#hr
32+-「&color(#f00){自分};」対象
33+&ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒)
34+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
35+-物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲50};」対象
36+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
37+ + &color(#90f){''範囲内の味方数(最大4)''}; * 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1)
38+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
39+&ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (18秒)
40+ + &color(#90f){''範囲内の味方数(最大4)''}; * 4.5
41+&ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
42+ + &color(#90f){''範囲内の味方数(最大4)''}; * 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1)
43+&ref(icon/abnormal/魔法無効バリア,48%,nolink); ''魔法無効バリア'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
44+ + &color(#90f){''範囲内の味方数(最大4)''}; * 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1)
45+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(20 * ({{LEVEL}} + 1));};};};
46+&ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){160};
47+
48+#:専用装備2前
49+&ref(icon/skill/2006,nolink,30%); [スキル2] ギフトスピリット
50+最も物理攻撃力が高い味方を中心とした範囲内の味方のTPを小回復、物理攻撃力を小アップさせる。
51+#hr
52+-|&color(#f90){Lv261以上の場合};
53+TP回復が154で止まる代わりに物理攻撃バフ追加
54+--物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲50};」対象
55+&ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){154};
56+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' -1560 + 6 * &color(#0b0){''スキルLv''}; (12秒)
57+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(-1560 + 6 * {{LEVEL}}));};}; アップ};
58+-|info:Lv261未満の場合
59+#region(効果){{
60+-物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲50};」対象
61+&ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' 60 + 0.36 * &color(#0b0){''スキルLv''}; + 1)
62+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、TP &color(#0bb){&number_format{&expr(ceil(60 + 0.36 * {{LEVEL}}));};}; 回復};
63+}}
64+}}
65+}}
66+
67+* 装備強化情報 [#enhance]
68+|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
69+|~ |~初期|~★1|~★2|~★3|~★4|~★5|
70+|~HP|3000|6000|9000|12000|15000|18000|
71+|~防御|70|140|210|280|350|420|
72+|~魔防|50|100|150|200|250|300|
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